線上免費螢幕錄製修復:修復損壞的錄製檔
修復無法開啟、播放時凍結或畫面與聲音受損的已保存螢幕錄製。可使用原始的 MP4、MOV 或 MKV 進行遊戲錄製、課程或匯出會議錄製的修復。

遊戲玩法 · 會議 · 教學
哪個應用程式創建了損壞的錄音?
Xbox 遊戲列
遊戲片段停止或無法打開
按 Win + G 並打開畫廊,或檢查影片 > 擷取以查看已保存的 MP4。如果 Windows 顯示 0xc00d36c4 或影片片段凍結,請在選擇修復之前,先在其他相容播放器中測試完整的原始檔案。
檢查圖片和回放 →NVIDIA / ShadowPlay
高亮部分有缺失的聲音或突然結束
打開 NVIDIA 錄製庫並在其輸出資料夾中找到已保存的精華片段。在另一個播放器中測試相同時間戳的原始影片。凍結的已保存片段可能需要修復;從未保存的重播緩衝區沒有可提交的檔案。若缺少聲音,請檢查錄製的音訊軌道。
尋找已儲存的重點 →Zoom / 會議
本地錄音尚未轉換
找到會議的本地錄製資料夾並在 Zoom 中完成轉檔。如果裡面仍然只包含 .zoom 檔案,請先遵循 Zoom 的轉檔流程。一旦存在 MP4 或 M4A 但無法播放時,選擇該已保存的檔案進行修復。將所有原始會議檔案保留在一起。
了解已保存的會話 →OBS 工作室
當機、電力中斷或輸出被中斷
檢查設定 > 輸出以查看錄製的路徑和格式。如果 MKV 可以播放,嘗試為你的編輯器重新封裝;如果原始檔本身無法播放,則遵循 OBS 修復路徑。
打開 OBS 錄製修復 →擷取問題 ≠ 損壞的檔案
內容一開始就有被錄製嗎?
錄製來源:遊戲視窗
黑色框架已保存
從未被捕獲
如果每個副本都顯示黑色遊戲視窗但疊加層可見,請檢查擷取來源。如果錄製程式保存了黑色畫面或從未捕捉到麥克風,請在未來的會話中更改擷取設定;檔案修復無法創建那些缺失的場景。
播放在此停止
錄製內容,播放中斷
已儲存,但無法正確播放
在另一個相容的播放器中播放完整的本地副本,並尋找出錯的時間戳。如果相同的凍結或打開錯誤持續發生,嘗試修復原始文件。如果第二個播放器可以正常播放,則修復第一個播放器的解碼或相容性問題。
錯誤 0xc00d36c4:在修復前檢查播放器
僅靠程式碼無法區分不受支援的編碼與損壞的媒體。如果相同的原始檔在相容的播放器中可以正常播放與尋找,請更改播放設定。如果整個檔案在相容的播放器中反覆在相同的點失敗,修復是下一個相關步驟。
從已儲存的螢幕錄影開始 →當一段長時間錄音過早結束時
會議持續了兩個小時。為什麼檔案比較短?
01
持續時間缺失或明顯錯誤
保留大型原件。如果兼容的播放器無法進行尋找,修復可以檢查剩餘的媒體和時間。短時間的轉換不是更好的修復來源。
02
錄製在磁碟已滿事件時停止
尋找錄音機最後寫入的檔案以及任何相鄰的片段。修復可能使已保存的資料可讀,但無法添加會議或遊戲中未保存的剩餘部分。
03
原始檔完整;匯出檔案較短
返回原始狀態並檢查導出範圍或應用轉換。如果它能播放到預期結尾,維修就不是第一步。
只有會議音訊受損嗎?M4A 是一個單獨的音訊檔案,不包含影片畫面。
Zoom:管理和轉換本地錄製檔案 →如何使用螢幕錄製修復的三個步驟
選擇原始檔,執行修復並保存可用的輸出。截圖顯示了共享視頻修復工作流程。
遊戲玩法 · 會議 · 教學
比賽精華、值得保留的課程和會議
選擇來源並保持原始會話。修復只能處理錄音機實際保存的內容。
遊戲錄製
播放凍結
值得保留的內容
比賽精華
精華已保存。播放卡住了。
您的會議已結束,但已保存的片段在關鍵時刻凍結或無法打開。請從原始錄音開始。
回到你的下一個重點編輯
修復可以幫助使可讀取的影片再次可播放。檢查錄製的遊戲音頻和解說,然後在下一次剪輯中使用可用的片段。

編輯亮點

保持錄音
錄製的教學
播放中斷
值得保留的內容
課程與示範
課程結束了。避免重新開始。
儲存中斷或播放錯誤會使您錄製的課程無法使用。請保留帶有螢幕示範和旁白的已儲存檔案。
將你的教學重新付諸實踐
嘗試修復已保存的課程,以訪問可讀的示範和錄製的旁白。使用可用的部分進行複習、編輯或交付。

重複使用示範

保留捕捉到的敘述
本地會議錄音
錄音無法打開
值得保留的內容
對話與決策
討論很重要。錄音無法打開。
會議結束了,但你保存的本地錄音無法打開。請保留包含對話和共享螢幕的原始檔案。
回到那些重要的決策
修復可能會恢復對可讀討論和共享內容的訪問。請重新查看可用的部分以撰寫會議記錄、確認決策或完成交接。

準備會議記錄

繼續交接
選擇如何修復你的螢幕錄製
在線開始以快速修復單一檔案。選擇 Fixo 桌面版以處理較大的檔案、批次處理或進階修復選項。
能力 | 線上維修快速單個檔案 | 桌面維修適用於較大或多個檔案 |
進階維修 | 線上無法取得 | 在桌面應用程式中可用 |
最適合 | 已保存的遊戲過程、課程或會議檔案 | 長時間會議和較大的錄音檔案 |
支援的格式 | MP4, MOV, MKV, AVI, M4A | MP4, MOV, MKV, AVI, M4A |
檔案大小 | 最多 100 MB | 無線上上傳大小限制 |
批量維修 | 一次一個檔案 | 支援的 |
本地及私人處理 | 通過加密連接傳輸 | 在您的裝置上進行本地處理 |
離線使用 | 需要網際網路連線 | 離線檔案處理 |
複雜傷害 | 常見檔案損壞 | 無法閱讀的錄音、凍結以及損壞的播放資料 |
優質技術支援 | 未包含 | 提供桌面支援 |
存取 | 打開瀏覽器並前往 | 下載並安裝 |
在線維修 無需安裝 | 下載 Fixo 桌面版需要下載桌面應用程式 |
螢幕錄影修復常見問題
如果錄音檔已保存並且包含可用的媒體,修復可能有助於損壞的播放資訊。保留原始檔案並檢查結果。未曾保存的重播無法作為檔案進行修復。
在另一個兼容的播放器中打開原始文件,並定位到相同的時間戳。如果畫面出現,請排查第一個播放器的解碼器。如果只有遊戲畫面是黑的而疊加圖層仍可見,請檢查捕捉來源。文件修復可能有助於無法讀取的畫面數據,但無法替代錄製器實際保存的黑色幀。
在 NVIDIA 錄製畫廊或應用程式中配置的輸出資料夾中找到原始檔案。在另一個播放器中比較同一時刻。如果完整的本地副本仍然無法打開或在固定點凍結,請提交進行修復,並單獨保存可用的結果。從未儲存的暫存緩衝並不是可修復的影片檔案。
此修復路徑適用於支援的匯出檔案,例如 MP4 或 M4A。.zoom 轉檔檔案不在此頁面支援的輸入範圍內,需要使用錄製應用程式的轉檔流程。
使用專用的 OBS 錄製修復頁面來了解傳統 MP4、MKV 和混合格式之間的差異,以及決定是否需要重新封裝或修復。
區分解碼器凍結與捕獲過程中掉幀的情況。檢查第二個播放器以及相同時刻的原始錄製檔案。檔案修復可能有助於受損的播放資訊;它無法重新創建從未被錄製的遊戲幀。
不。它處理現有的視頻文件。截圖設置、遊戲崩潰、GPU 問題和麥克風權限需要在下一次錄製之前單獨排查。
M4A 被接受為單獨的音訊檔案。使用已儲存的原始音訊,或打開音訊修復以進行以音訊為重點的工作流程。M4A 無法恢復從未捕捉到的影片畫面或麥克風來源。在選擇結果 M4A 之前,請先完成 Zoom 中任何未完成的轉換。
不一定。保留完整的本地錄音,並嘗試使用支持其編解碼器的播放器。如果它可以正常播放和尋找,則處理播放器的兼容性問題。如果相同的原始檔案在兼容播放器中無法打開或在相同的時間戳反复停止,則嘗試修復檔案。僅憑錯誤代碼無法確定檔案已損壞,而且修復無法恢復從未錄製的場景。
在處理之前,請審查線上服務所顯示的津貼、預覽和儲存條件。下載桌面安裝程式與其修復和儲存授權是分開的。
無法播放錄音的修復指南
閱讀 EaseUS 關於與您的錄音相關的檔案問題及修復方法的教學。
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傑米·L.
遊戲內容創作者
說明性維修情境 | 案例 FX-SCREEN-0182
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